キャラクターは初期能力値やLVアップ時のステータスの振分けで育成します。
最初は「一般人(無職)」から始まり、一定のLVになりステータスの条件を満たすと戦士、魔法使い、盗賊等の職業につくことが出来ます。
また、ステータスの振分け方次第で、同じLV同じ職業でも全く違ったキャラクターになります。


■キャラクター育成例
★戦士をめざす
(初心者向け)
強さをメインに適度に素早さを上げる。
安定した戦闘能力をもち、幅広い局面に対応できる。
バリエーションとして、強さ素早さを同じように上げると、攻撃力はやや落ちるが攻撃回数で戦う「技巧派戦士」となり、強さを多めに上げると攻撃回数は減るが、一撃必殺の「肉体派戦士」にタイプなる。


★魔法使いをめざす
(中級者向け)
知性をメインに上げ、好みで幸運を上げる。
知性を重視すると魔法の威力が高くなり、幸運を多めに上げると特殊魔法の効果や成功率などが高くなる。中には幸運により威力が高くなる攻撃魔法もある。
序盤の育成が難しい。

★盗賊をめざす
(中級〜上級者向け)
盗賊は「近接攻撃タイプ」と「遠距離攻撃タイプ」の大きく2系統に分かれ、戦士、魔法使いと比べ特殊な戦い方をする。
・近接攻撃タイプ
素早さ幸運をバランスよく上げつつ、攻撃力の上げるため適度に強さも上げる。
・遠距離攻撃タイプ
幸運をメインに、適度に素早さを上げる。

戦士、魔法使い、盗賊に転職するとその職業独自のスキルを覚える事ができ、さらに上級職へ転職できるようになります。

★自由に育てる
(上級者向け)
職業に就かずにステータスを好きなように振り分ける
職業に就く場合と比べてスキルが無いので能力的には不利になるが…

■特殊なキャラクター育成例
★魔法戦士のように育てる
(上級者向け)
強さ素早さを上げつつ、の攻撃力を上げるために知性も上げる。
攻撃と魔法で戦えるが、成長に時間がかかる
・育成例1
魔法使いになり、なおかつ通常攻撃のために強さを上げ、攻撃力の高い武器を装備する。
・育成例2
戦士になり、なおかつ知性を上げて、魔法が使える特殊な武器を装備する。

HP/MPはそれぞれ強さ/知性に影響するので、HPの高い魔法使いなども作れます
これらの要素をうまく複合し全く新しいタイプのキャラクターを生み出そう!

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