攻撃の順番は交互ではなく、能力により判定されます。
そのため、一方的に攻撃する(される)ことが頻繁にあります。
通常攻撃、特殊攻撃の場合は素早さ、魔法攻撃の場合は知性が重視され、魔法は通常攻撃に比べ先制攻撃になりやすい。
攻撃判定は敵のタイプによっても大きく変わります
■攻撃(VS攻撃タイプ)
双方の素早さ同士で判定
■攻撃VS(VS魔法タイプ)
自分の素早さと相手の知性で判定
■魔法攻撃(VS魔法タイプ)
双方の知性同士で判定
■魔法攻撃(VS攻撃タイプ)
自分の知性と相手の素早さで判定
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